Rabu, 28 Januari 2015

MATERI TIK KELAS IX BAB 1-7

T.I.K bab 1 Kelas IX

-->
Rangkuman TIK Kelas IX Bab 1
Hay semua nih ringkasan materi Bab 1 TIK kelas IX , Di Baca BOLEH , Di Copy GAK BOLEH ya :) susah payah ini :)
1.Pengartian Internet dan Intranet
  A. Internet              
Internet secara harfiah adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking..
B. Intranet 
Sebuah intranet adalah sebuah jaringan privat (private network) yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut kepada karyawannya. Kadang-kadang, istilah intranet hanya merujuk kepada layanan yang terlihat, yakni situs web internal perusahaan. Untuk membangun sebuah intranet, maka sebuah jaringan haruslah memiliki beberapa komponen yang membangun Internet, yakni protokol Internet (Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering digunakan.
Umumnya, sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah "versi pribadi dari jaringan Internet", atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah organisasi.

B. Istilah-Istilah Internet

1. WWW (Worl Wide Web) merupakan kumpulan penyedia web untuk dipakai secara massal di seluruh dunia.




2. Web merupakan bagian dari protokol bahasa http yang paling populer.


3. Web Site merupakan sebuah alamat di WWW yang menyediakan informasi tertentu.


4. Web Page merupakan bagian dari web site yang merupakan lembaran-lembaran halaman sebuah web site.
 


5. Homepage adalah halaman muka sebuah web site, berisi link-link ke halaman yang lain dalam web site yang sama atau web site lainnya.


6. Browser adalah aplikasi di internet yang dipakai untuk menjelajah dunia internet.


7. Download adalah pengambilan data atau informasi dari sebuah web site untuk ditampilkan atau disimpan di komputer pengguna.



8. Upload adalah pengiriman data dan informasi dari komputer pengguna ke suatu web site.


9. E-mail adalah surat elektronik yang dapat dikirim dan diterima melalui internet.


10. URL (Universal Resource Locator) adalah sistem penamaan alamat situs web.



11. HTTP (Hyper Text Transfer Protokol) merupakan salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet.


12. Hub alat yang berfungsi sebagai pusat suatu jaringan.


13. Client adalah komputer pengakses internet, biasanya dipakai oleh pengguna.

14. Server adalah komputer penyedia data dan informasi yang akan diakses oleh client.

15. Modem merupakan alat yang diperluka oleh sebuah komputer untuk menghubungkan dengan komputer lain melalui jaringan internet.


-->
16. HTML  merupakan standar format untuk dokumen hypertext.


17. Hypertext merupakan serangkaian kata pada dokumen html yang mempunyai hubungan (link) dengan dokumen html lain.


18. Protokol adalah sejumlah aturan yang menentukan bagaimana dua atau lebih komputer saling berkomunikasi.


19. ISP (Internet Service Provider) merupakan perusahaan atau lembaga penyedia jasa layanan internet.



20. Search engine merupakan aplikasi pencari data.


21. Chatting adalah ngobrol di internet, baik melalui tulisan, suara, maupun video.


22. Mailing List adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail.


23. File Transfer Protocol FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat. Aplikasi ini sering digunakan untuk mendownload data dari internet.



C. Sejarah Perkembangan Internet



Pada tahun 1960-an Departemen Pertahanan Amerika Serikat khawatir akan kemungkinan terjadi perang nuklir. Hal ini memulai penelitian untuk menghubungkan komputer-komputer yg dimiliki dalam satu instalasi. Pada tahun 65, dengan bantuan dana dari ARPA, mereka mencoba membuat koneksi Wide Area Network yang pertama. Mereka menghubungkan komputer TX-2 di MIT dengan komputer Q-32 di Santa Monica melalui jaringan telepon. Pada tahun 66, Bob Taylor dari ARPA menerima bantuan dana dari beberapa universitas di Amerika Serikat untuk melakukan percobaan membuat jaringan. Akhirnya berhasil. Internet yg pd masa itu disebut dengan ARPANET. Pertama kali online tahun 1969 dan menghubungkan beberapa kimputer di universitas di bagian barat daya AS. Tapi perkembangannya masih terbatas pada lembaga tertentu. Tahun 71, The Network Working Group menyelesaikan protokol Telnet. Untuk jarak jauh dan FTP untuk download. Pada tahun 72 ditemukan @ yg menjadi standar dunia.Pada tahun 73, dimulai pengembangan sebuah protokol TCP/IP oleh sebuah kelompok yg dipimpin oleh Vinton Cerf. Pada tahun 86, internet dipakai secara umum.Pada tahun 81, internet berkembang dengan pesat.. Pada tahun 90, ARPANET ditutup dan berkembang dari 4 jaringan komputer menjadi 300.000 jaringan. Sampai pada akhirnya Microsoft mengembangkan Microsoft Internet Explorer. Setelah itu internet menjadi berkembang lebih cepat. Jika penduduk dunia sebanyak 6.499.697.060 orang, maka 16,56% penduduk dunia telah terhubung dengan internet. Perkembangan internet di Indonesia juga tak kalah cepat. Menurut eTForcasts jumlah pengguna internet di Indonesia pada tahun 2005 telah mencapai 18.000.000 orang atau 3,6 lebih besar dari yg diperkirakan.


D.Keunggulan dan Kelemahan Internet

A. Keunggulan Internet

1.     Manfaat terbesar yang ditawarkan dari internet adalah informasi. Anda dapat menemukan semua jenis informasi pada setiap subjek dengan bantuan mesin pencari seperti Yahoo dan Google.
2.    Tujuan utama dari internet adalah komunikasi. Dalam hal ini telah dilakukan dengan sangat baik, namun proses pembangunan infrastrukturnya masih terus berlangsung hingga saat ini, sehingga akses internet yang semakin cepat segera dapat terealisasi. Komunikasi melalui internet dapat berupa melalui e-mail, yaitu surat elektronik yang dapat digunakan untuk menghubungi seseorang yang secara fisik berada ribu mil jauhnya, tetapi dalam waktu yang singkat pesan Anda akan segera terkirim.
3.    Selain menjadi alat penyedia informasi dan komunikasi, internet juga hadir sebagai media hiburan yang poluer. Berbagai macam hiburan termasuk video game, musik, film, chat room, berita dan lain-lain dapat diakses melalui Internet.
4.    Manfaat internet lainnya adalah dalam bidang E-commerce, yaitu gagasan yang diterapkan dalam segala bentuk transaksi strategi atau bisnis komersial yang memerlukan transmisi data melalui media internet. E-commerce telah menjadi pilihan yang fantastis di mana Anda dapat berbelanja secara online tanpa mengenal waktu.
  1. Fungsi internet lainnya adalah sebagai sarana pembentuk komunitas melalui forum online. Melalui forum online sejumlah orang dapat berpartisipasi dengan berbagai jenis diskusi dan perdebatan, melalui forum, seseorang juga dapat mengekspresikan pandangan mereka dan mengumpulkan pengetahuan yang berharga.
  2. Berbagai layanan lain juga banyak ditawarkan melalui media internet, misalnya untuk pencarian pekerjaan, perbankan online, membeli tiket film, pemesanan hotel, konsultasi, jasa dan lain sebagainya.
B. Kelemahan Internet

1. Hal yang umum yang menjadi salah satu kelemahan internet adalah tentang spamming, yaitu distribusi e-mail dalam jumlah besar dan yang tidak diminta.
2.    Kelemahan internet lainnya adalah pencurian informasi pribadi yang kemungkinan tinggi terjadi di ranah internet. Berbagai informasi pribadi seperti KTP, Kartu Kredit dan lain sebagainya dapat diakses seseorang yang ingin berniat jahat, dan informasi tersebut digunakan untuk tujuan penipuan.
3.    Kelemahan internet lainnya adalah dalam bidang distribusi pornografi yang jelas berbahaya bagi anak-anak Anda. Ada banyak situs porno yang tersedia melalui internet.
4.    Penyebaran virus juga menjadi salah satu sisi kelemahan dari internet. Komputer yang terhubung ke Internet berpotensi tinggi terhadap serangan virus

E. Kecepatan Akses Internet

Kecepatan akses internet adalah kecepatan transfer data pada saat melakukan akses melalui jalur internet. Terdapat dua macam kecepatan akses internet, yaitu downstream dan upstream. Downstream merupakan kecepatan pada saat kita mengambil data – data dari server internet ke komputer kita. Misalnya, saat kita masuk ke search engine, browsing, dan lain – lain. Adapun upstream adalah kecepatan transfer data yaitu saat kita mengirimkan data dari komputer ke server. Baik downstream maupun upstream memiliki satuan kecepatan transfer data yaitu bps bit per sekon. Artinya, banyaknya bit data yang dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain tiap detiknya.

1.  Kecepatan Akses Internet dengan Dial – Up

Jaringan telepon sudah merambah makin luas, sehingga kita dapat mengoneksikan komputer dengan internet. Cara menghubungkan komputer ke internet menggunakan kabel telepon sering disebut Dial – Up. Dial-Up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) akan menghubungkan kita ke ISP Telkom. Koneksi ke Dial-Up ini umumnya digunakan pribadi-pribadi yang ingin menghubungkan internet dari rumah. Komputer yang digunakan biasanya komputer tunggal (bukan merupakan jaringan komputer). Kecepatan akses internet menggunakan Dial-Up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 Kbps.

2.  Kecepatan Akses Internet dengan ADSL

Asymetric Digital Subcriber Line (ADSL) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi 34 kHz – 1.104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem dan ADSL dengan modem konvensional yang bekerja pada frekuensi kurang dari 4 kHz . Keunggulan ADSL yaitu memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara / fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).

3.  Kecepatan Akses Internet dengan GPRS

GPRS (General Packet Radio Service), adalah komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile). Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) internet. Layanan GPRS dipasang pada jenis ponsel tipe GSM dan IS-136, meskipun jaringan GPRS saat ini terpisah dari GSM dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai 56 kbps – 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet , serta pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld komputer.

4.  Kecepatan Akses Internet dengan 3G

3G adalah third generation technology yang mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless). 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses : Sebesar 144 kbps untuk kondisi gerak cepat (mobile) Sebesar 384 kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian) Sebesar 2 Mbps untuk kondisi static di suatu tempat

5.  Kecepatan Akses Internet dengan HSPA

High Speed Packet Acsess merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama Release 99 (R99) sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99. Terkait jaringan CDMA ; HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (Ev-Do) yang merupakan perkembangan dari CDMA 2000. Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spectrum 1.900 MHz dan 2.100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz . Spektrum yag lebih besar digunakan karena operator dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk refarming dan realokasi spectrum UHF.
HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) dan dalam arus naik (uplink) HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), terkait standar pengembangan yang dilakukan Third Generation Partnership Project (3GPP) perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena serat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per mega bit.

6.  Kecepatan Akses Internet dengan LAN

Teknologi Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio . Awalnya teknologi ini didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan. Namun , sekarang Wireless LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga point to point di luar ruangan maupun point to multipoint pada aplikasi bridge. Wireless LAN didesain sangat modular dan fleksibel. Jaringan ini juga bisa dioptimalkan pada lingkungan yang berbeda, dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi kabel. 60000kbps

7.  Kecepatan Akses Internet dengan Wireless Broadband

Teknologi internet broadband secara umum didefinisikan sebagai jaringan atau servis internet yang memiliki kecepatan transfer yang tinggi karena lebar jalur data yang besar. Kecepatan transfer yang biasa dijanjikan oleh servis broadband sampai sekitar 128 kbps atau lebih. Jaringan Broadband dapat digunakan oleh banyak kalangan, mulai dari pelajar, pehobi game, sampai dengan kantor – kantor kecil dan kantor cabang yang ingin memiliki koneksi dengan kantor pusatnya yang mrmiliki kecepatan yang cukup tinggi. Teknologi broadband yang paling umum digunakan di Indonesia untuk menghubungkan koneksi internet untuk anda adalah teknologi DSL, teknologi cable dan fixed wireless. Masing – masing media memliki kekurangan dan kelebihan tersendiri.
 

MATERI TIK KELAS 9 SEMESTER 1 BAB II JARINGAN KOMPUTER

A.     Mengenal Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data  bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan penggunaan jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama, dan bersama-sama menggunakan hardware / software yang terhubung dengan jaringan sehingga akan menimbulkan suatu effisiensi, sentralisasi dan optimasi kerja. Setiap komputer, printer, atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, atau bahkan jutaan node.    
B.     Sejarah Jaringan Komputer
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
    Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLztXI7j8iXUwPOzIY3FnMHEolWStlKMKxleB1K456FmPIbLNYdftLaiEHN_OmVfClBO3UXcwyhZMFQtk9nDMjPhkR6QeQS3zY0xUWxRZ1BPT7Ca93Ttg9CafkgtxylATyYFI2HqM7fPZc/s1600/jaringan-komputer-model-tss.jpg
Gambar 1  Jaringan Komputer Model TSS
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer  pusat.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAk9dKFoIL83CGF-y6seEQ-wi78LUuAVrj5Q8h2hfRLyadvro-5qN0MTzts43Ah-VRjqg_cCXf4fRQzYdoB8N4-mZ1jFyYhKLjUX0SqnJ2Vtv_2pyMt5NimSufBCEocWzHxwkZv421WKyS/s1600/jarkom-model-distributed-processing.jpg
Gambar 2  Jaringan Komputer Model Distribusi
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
A.     Keuntungan dan Kerugian Jaringan Komputer
Beberapa keuntungan jaringan komputer antara lain :                                                                           
1.       Berbagi  Sumber (Resource Sharing) yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersama-sama. Misalnya, seorang  pengguna yang berada 100 Km jauhnya dari suatu data, ia tidak akan mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer dalam mengatasi masalah jarak.
2.       Ketahanan data yang tinggi (Reliabilitas Tinggi), dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat simpan atau dicopy kedua, tiga atau lebih komputer yang terkoneksi jaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin lain dapat digunakan.
3.       Menghemat uang, artinya dengan menggunakan jaringan, perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan, misalnya printer. Dengan adanya jaringan komputer, satu buah dapat digunakan oleh beberapa orang, sehingga perusahaan tidak perlu membeli printer untuk setiap karyawan.
4.       Sharing hardware (berbagi hardware), misalkan dalam sebuah laboratorium komputer hanya mempunyai 1 buah printer, untuk dapat semua menggunakan printer maka dibuat sebuah jaringan komputer.
5.       Sebagai sarana komunikasi, misalnya, pimpinan perusahaan tidak perlu mengirimkan  surat kepada semua staf-stafnya. Cukup dengan mengirimkan undangan melalui jaringan komputer yang ada.
6.       Lisensi Software Lebih Murah artinya Untuk jumlah pengguna yang sama, lisensi software yang digunakan oleh beberapa komputer salam satu Jaringan harganya lebih murah jika dibandingkan dengan harga lisensi software untuk komputer yang berdiri sendiri.
Selain keuntungan diatas ada juga terdapat beberapa kerugiannya, yaitu :
1.   Virus, dengan adanya virus ini akan membuat jaringan komputer rusak. Apabila salah satu dari komputer yang terhubung pada jaringan terkena virus, memungkinkan komputer lain yang terhubung akan terkena.
2.   Pengaksesan file yang tidak terbatas. Kemudahan dalam berbagi file dapat mengakibatkan kebocoran data karena dibaca oleh orang yang tidak berhak untuk mendapatkannya.
3.   Biaya untuk membangun jaringan, saat jaringan akan dibuat maka dibutuhkan sebuah anggaran tertentu baik untuk konsultasi perencanaan, jasa pembangunan jaringan dan pemeliharaan software dan hardware.
B.     Terminologi Jaringan Komputer
Terminologi jaringan adalah tipe dan desain dari sebuah jaringan. Kondisi dan kebutuhan jaringan tergantung dengan kebutuhan dari individu masing-masing. Ada beberapa terminologi jaringan berdasarkan metode distribusi data, hubungan fungsional, jangkauan wilayahnya, metode koneksinya, dan berdasarkan topologinya.
1.       Penggolongan Jaringan Berdasarkan Metode Distribusi Data
Berdasarkan distribusi datanya, jaringan komputer dibagi menjadi :
a.      Jaringan terpusat, terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk (host). Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hamper semua pengolahan data. Terminal dalam jaringan terpusat dapat berupa dumb terminal (terminal bisu) yaitu terminal yang tak memiliki alat pemroses data. Contoh monitor yang terhubung secara fisik dengan komputer induk.
b.      Jaringan terdistribusi, terdiri atas beberapa komputer induk yang terhubung dengan berbagai terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan terpusat.
2.       Penggolongan Jaringan Berdasarkan Hubungan Fungsional Komputer dalam Pemrosesan Data.
Berdasarkan cara akses dan pemrosesan data, jaringan komputer dibagi menjadi :
a.      Jaringan client-server, Dalam model ini ada komputer yang berfungsi sebagai administrator atau pengelola jaringan yang disebut server dan ada komputer yang bertindak sebagai pengguna layanan yang disebut dengan client. Untuk dapat mengakses jaringan, client harus melakukan login terlebih dahulu ke komputer server. Client hanya dapat menggunakan resource yang disediakan oleh sever sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. Server dapat digunakan untuk mengontrol atau mengendalikan semua client yang terhubung ke jaringan.
b.      Jaringan peer to peer, model ini digunakan untuk jaringan kecil. Biasanya hanya terdiri dari atas beberapa komputer. Model ini, setiap komputer dapat memberikan layanan ke komputer lain dan juga mengambil layanan dari komputer lain. Dengan kata lain, setiap computer dapat berfungsi sebagai server maupun client pada waktu yang sama. Pada system operasi Windows, model peer to peer dikenal sebagai workgroup.
3.       Penggolongan Jaringan Berdasarkan Jangkauan Wilayahnya.
Berdasarkan jangkauan wilayahnya, jaringan komputer dibagi menjadi:
a.      Local Area Network (LAN)
LAN adalah jaringan komputer yang mencakup daerah kecil seperti rumah, kantor dan sekolah. LAN berdasar pada teknologi Ethernet dan WIFI dari 10 sampai 10000 Mbit/s karena biasanya komputer yang akan disambungkan untuk membuat LAN dilengkapi dengan Ethernet card atau wireless card. LAN bisa dicontohkan jaringan yang berada di sebuah gedung atau perkantoran. Komputer-komputer dihubungkan untuk membagi sumberd aya yang terdapat di kantor. Komputer yang terhubung dengan LAN umumnya hanya berjarak 100 m sampai 2000 m.
LAN dibangun untuk kebutuhan dalam daerah geografis yang terbatas/lingkup kecil, memberi akses ke pengguna dengan bandwith yang tinggi, menyajikan konektivitas full time untuk servis-servis lokal. LAN satu dengan yang lain biasanya di hubungkan dengan sebuah router dan akan membentuk WAN dan koneksi yang lebih besar disebut internet.
LAN dibangun dengan peralatan yang murah, yang dibutuhkan sebuah Network Interface Card (NIC) atau biasa disebut LAN Card. Sistem operasi yang digunakan adalah Windows 95/98, Windows NT, Windows 2000, windows XP, Windows Vista, Windows 7 atau platform UNIX, seperti LINUX, FreeBSD, BSD dan lainnya.
b.      Metropolitan Area Network (MAN)
Bisa dikatakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan teknologinya sama dengan LAN. Jaringan komputer yang besar dan biasanya digunakan di sekolah, kampus ataupun kota. Terdapat dua jenis koneksi yaitu koneksi dengan cara wireless atau dengan kabel fiber optik. MAN mampu menunjang suara dan data serta dapat terhubung dengan jaringan televisi kabel. Contoh MAN adalah kantor-kantor pemerintah yang terdapat dalam sebuah kota dapat di hubungkan dengan MAN, diharapkan dapat berbagi data antara satu instansi dengan instansi yang lain. Misalkan kantor Dinas Pendidikan dapat berbagi data dengan Dinas Pariwisata.
c.       Wide Area Network (WAN)
Adalah jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas, melibatkan kesatuan komputer yang lebih banyak. WAN akan mampu mengoneksikan pengguna-pengguna jaringan dalam  daerah jangkauan yang lebih luas (negara atau benua). WAN berfungsi mengoneksikan antar komputer, printer dan device yang lain dalam satu jaringan. WAN pada dasarnya adalah kumpulan LAN yang ada di beberapa lokasi. Dibutuhkan sebuah device untuk menghubungkan LAN-LAN dengan WAN yaitu router (berfungsi merawat mengatur address-address LAN dan WAN).
d.      Internet
Merupakan sebuah jaringan komputer yang besar dan dapat mencakup seluruh dunia. Seseorang yang terhubung ke internet berarti juga dapat berkomunikasi dengan semua komputer yang terhubung internet. Untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway. Gateway berguna untuk melakukan hubungan dan terjemahan yang diperlukan baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
 
4.       Penggolongan Jaringan Berdasarkan Metode Koneksinya
Berdasarkan motode koneksinya, jaringan komputer dibagi menjadi:
a.      Jaringan berkabel, yaitu jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota jaringan. Ada  beberapa macam kabel yang biasa digunakan dalam jaringan, yaitu kabel koaksial (coaxial), twisted pair yang meliputi kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) dan kabel STP (Shielded Twisted Pair), serta serat optic (FO=fiber optic). 
b.      Jaringan nirkabel, yaitu jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan. Salah satu teknologi yang digunakan dalam wireless network ini adalah teknologi WIFI (wireless fidelity). 
 5.       Penggolongan Jaringan Berdasarkan Topologinya
Merupakan gambaran dari struktur jaringan yang akan dibangun. Ada dua jenis topologi yaitu :
a.      Topologi Fisik (Physical Topology), gambaran nyata dari hubungan kabel-kabel dalam satu jaringan.
1). Topologi Bus
Beberapa host di hubungkan dengan jalur data backbone tunggal yaitu berupa kabel lurus panjang (kabel koaksial). Jumlah jaringan komputer yang dihubungkan dalam jaringan berpengaruh terhadap performance jaringan, karena hanya satu komputer yang dapat mengirimkan data dan komputer lain akan menunggu sampai data tersebut terkirim.

Kerugian :                                                                                  
Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil                               
Kepadatan lalu lintas    sederhana
Diperlukan repeater untuk jarak jauh dikembangkan
Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi 
Keuntungan :
Hemat kabel
Layout kabel
Mudah
2). Topologi Ring
Komputer dalam satu jaringan di hubungkan dengan sebuah kabel tunggal. Data yang dikirim akan melalui loop masing-masing komputer dalam satu arah. Topologi Ring disebut juga dengan topologi aktif karena masing-masing komputer akan mengulangi sinyal data yang telah dikirim untuk diteruskan ke komputer selanjutnya. Metode yang digunakan dalam topologi bus adalah token passing. Jika ada kerusakan pada kabel penghubung maka menyebabkan jaringan down. Untuk mengatasinya digunakan doublering, jika ring pertama rusak maka dapat digunakan ring kedua sebagai backup jaringan

Keuntungan :                                                  
Hemat Kabel
                                                  
            Kerugian :
Peka kesalahan
Pengembangan Jaringan Lebih Kaku
3). Topologi Star
Semua host dihubungkan dengan sebuah simpul pusat yang dinamakan dengan HUB atau Switch. Pada topologi ini manajemen komputer dalam jaringan menjadi lebih mudah disebabkan karena adanya titik pusat yang mengatur semuanya. Apabila sebuah komputer rusak maka komputer yang lain masih dapat dijalankan tanpa adanya gangguan dari yang mengalami kerusakan. Jika HUB atau Switch rusak, akan berpengaruh di semua komputer dalam jaringan. Karena kemudahannya topologi ini banyak yang menggunakan.

Keuntungan :                                                 
Paling fleksibel                                                     
Pemasangan/perubahan stasiun sangat       
mudah dan tidak mengganggu bagian                       
Kontrol terpusat
Kemudahan deteks
 
  BAB 4
A.perangkat lunak untuk mengakses internet
 Beberapa browser yang dapat digunakan untuk mengakses internet, diantaranya adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox,Opera, Google Chrome, dan Netscape Navigator. Browser yang paling banyak digunakan saat ini adalah Internet Explorer dan mozilla Firefox.

1.     Internet Explorer
Internet Explorer merupakan browser bawaan dari sistem operasi Windows.
Versi Internet Explorer yang terakhir saat ini adalah Internet Explorer versi 8.
A.Kelebebihan Internet Explorer:
-Tidak memerlukan memori komputer yang terlalu besar.
-Jika komputer menggunakan sistem operasi Windows, Internet Explorer sudah secara otomatiis terinstal.
-Sudah terintegrasi dengan Microsoft Outlook.
B. Kekurangan Internet Explorer:
-Ukuran aplikasinya besar, dapat mencapai 80 Mb.
-Belum terintegrasi dengan berbagai prangkat lunak download manager.
-Fitri-fiturnya masih sedikit.
-Kecepatan dalam melakukan browsing masih lambat.
-Hanya dapat digunakan pada komputer yang menggunakan sistem operasi Windows.
2.    Mozilla Firefox
     Mozilla Firefox adalah penjelajah web antarplatform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.
Mozilla Firefox sekrang telah sampai ke versi 3.0.8.
A. Kelebihan Mozillah Firefox:
-Ukuran aplikasi relatif lebih keecil, yaitu sekitar 7,3 Mb.
-Mendukung beberapa jenis jalan pintas untuk aksi.
-Memiliki fitur organisasi bookmark yang mampu mengorganisasi beberapa tab sekaligus.
-Fiturnya lebih banyak.
-Tampilan browser dapat dikostumisasi menggunakan skin.
-Tampilan halaman yang lebih luas dan area toolbar lebih ringkas.
-Kecepatan aksesnya lebih cepat.
B. Kekurangan Mozillah Firefox:
-Tidak terintegrasi dengan Microsoft Outlook ataupun Outlook Express.
-Memakan banyak memori komputer.
-Harus diinstall terlebih dahulu.

B.  Mengakses Halaman Web
Langkah-langkah Mengakses halaman web:
1.     Buatlah sambungan dengan internet, misalnya dengan Dial Up Connection.
2.    Aktifkan program aplikasi (browser) yang akan di pakai, misalnya Internet Explorer. Carilah ikon atau shortcut Internet Explorer pada desktop atau taskbar untuk mengaktifkannya.
3.    Tuliskan alamat http://www.yahoo.com pada address, kemudian klik tombol Go atau tekan Enter.
4.    Setelah itu akan muncul tampilan alamat yang di tuju, situs yahoo.
C.  Mengenal Mesin Pencari (search engine)
Mesin pencari (search engine) merupakan situs tertentu yang dirancang khusus untuk menemukan alamat web site atau artikel berdasarkan kata kunci yang diinginkan oleh pencari informasi.

Berikut beberapa mesin pencari:
1. Google merupakan mesin pencari yang sangat terkenal dan banyak digunakan oleh banyak orang.

2. Altavista merupakan salah satu mesin pencari terbesar yang mampu menampilkan informasi dari basis data situs lain.

3. Excite merupakan salah satu mesin pencari yang mampu menampilkan informasi berupa web, gambar, berita, audio, dan video.

4. Scirus adalah mesin pencari khusus untuk ilmu pengetahuan.

5.. FinQoo adalah sebuah mesin pencari META tag.

6. Alltheweb dapat digunakan untuk mencari informasi di situs-situs internet.



D. Layanan Internet
1. E-mail (Surat Elektronik)adalah failitasuntuk menirim dan menerima pesan.

2. Mailing list (Milis) merupakan kumpulan atau dafatr (list) orang-orang yang memiliki kegemaran atau profesi yang sama.

3. Chatting adalah chat yang artinya berbincang atau mengobrol.

4. File Transfer Protokol (FTP) memungkinkan pengguna untuk menyalin file secara elektronik dari satu komputer ke komputer lainnya dalam internet.

5. Telnet memungkinkan kamu untuk mengakses sebuah komputer dalam jaringan internet.

6. Teleconference (Konferensi Jarak Jauh) tujuannya adalah agar pengakses yang menggunakan internet dapat melakukan percakapan jarak jauh dengan saling memandang satu sama lain.

 
 
BAB 5 “MENCARI DAN MENGELOLA INFORMASI MENGGUNAKAN GOOGLE.COM”
A. Mencari Informasi dengan Google.Com
1. Bagian-Bagian Google
a.   Link utama untuk melakukan pencarian secara spesifik. Kita dapat memilih apakah hasil pencarian dari kata/topik yang kita inginkan berupa halaman web, gambar, buku, atau blog.
b.   Kotak pencarian untuk memasukkan topik yang hendak dicari. Di sinilah kita memasukkan kota/topik yang hendak dicari.
c.   Button "Telusuri dengan Google". Dengan menggunakan button ini, pencarian akan segera dilakukan.
d.   Button "Saya Lagi Beruntung". Jika kita memilih button ini untuk melakukan pencarian, maka hasil yang kita dapatkan hanya satu saja, sehingga kita tidak perlu repot-repot menelusuri hasil pencarian yang lain seperti ketika kita menggunakan button "Telusuri dengan Google".
e.   Link "Preferensi". secara umum link ini digunakan untuk mengatur kesukaan/selera (preferences) saat melakukan pencarian.
f.    Link "Perangkat Bahasa". Google bukan hanya tersediadalam bahasa Inggris saja. Link ini digunakan untuk mengatur tampilan bahasa pada halaman utama Google.com.
g.   Link "Pencarian khusus". Link ini digunakan jika kita menginginkan pencarian yang khusus.
h.   Link "Jadikan Google homepage anda". Link ini digunakan untuk menjadikan Google.com sebagai situs awal saat membuka browser.
2. Aturan dalam melakukan pencarian
    Beberapa aturan-aturan yang perlu diperhatikan saat melakukan kata kunci untuk pencarian:
a.   Pemakaian huruf besar dan huruf  kecil.
Google tidak membedakan huruf besar dan huruf kecil. Pencarian kata "Pelajaran TIK" dengan "pelajaran tik" akan mendapatkan hasil pencarian yang sama.
b.   Urutan kata
Google memerhatikan urutan kata. Kata yang pertama akan menjadi prioritas pencarian. Pencarian kata "lagu film terbaru" dengan "film lagu terbaru" akan menampilkan hasil pencarian yang berbeda.
c.   Penggunaan operator AND dan OR
Jika kita melakukan pencarian dengan menggunakan dua kata kunci atau lebih tanpa menggunakan penghubung apa pun, maka Google mengasumsikan pencarian dilakukan dengan menggunakan "AND" (dan). Google akan mencari semua halaman yang mengandung semua kata kunci tersebut. Jika pencarian dilakukan dengan menggunakan operator "OR" (atau), maka Google mencari dan menampilkan semua halaman yang mengandung Lagu saja, Film saja, atau keduanya.
d.   Menyaring hasil pencarian dengan operator -
Jika kita ingin menyaring hasil pencarian agar Google tidak menampilkan hasil yang mengandung kata-kata tertentu, maka kita dapat menggunakan operator - (tanda minus).
e.   Mencari dengan tepat suatu frasa
Mengapit dua atau lebih kata dengan tanda kutip saat melakukan pencarian akan mendapatkan hasil pencarian yang persis sama dengan kata yang ada di dalam tanda kutip.
f.     Mencari file
Umumnya, hasil yang ditampilkan Google berupa halaman dari situs. Kita dapat melakukan penyaringan agar Google hanya menampilkan hasil pencarian yang berupa file (bukan halaman dari situs).
3. Pencarian Menggunakan Fasilitas "Pencarian Khusus"
   
Halaman Pencarian Khusus ini terdiri dari 3 bagian besar, yaitu:
* Bagian Atas
1) Kotak masukan untuk megatur kata/topik pencarian.
 - Kotak masukan untuk "mengandung semua kata" mempunyai logika pencarian sama seperti operator AND.
 - Kotak masukan untuk "mengandung frasa yang persis sama" mempunyai logika pencarian yang sama dengan tanda kutip (").
 - Kotak masukan untuk "mengandung sedikitnya satu kata" mempunya logika pencarian sama seperti operator OR.
 - Kotak masukan untuk "tanpa kata" mempunyai logika pencarian sama seperti penambahan operator - (tanda minus).
2) Jumlah hasil pencarian untuk setiap halaman dapat diatur pada list ini.
3) Button untuk melakukan pencarian.
* Bagian Bawah
(1) Kotak "Mirip" (kotak bagian atas) digunakan untuk mencari halaman yang serupa dengan alamat situs yang kita masukkan di kotak pencarian.
(2) Kotak "Tautan" (kotak bagian bawah) digunakan untuk mencari halaman yang mempunyai link ke alamat situs yang kita masukkan di kotak pencarian.
4. Fasilitas Kalkulator
    Caranya sangat mudah, yaitu dengan memasukkan ekspresi matematika ke dalam kotak pencarian dan klik button cari!
    Beberapa operator yang perlu dikenali oleh Google saat kita menggunakannya sebagai kalkulator adalah:
a. Penambahan. Diwakili oleh 3 buah simbol, yaitu +, plus, atau and. Untuk menghitung penjumlahan 2+3, kita bisa menuliskan menjadi 2 plus 3, atau 2 and 3.
b. Pengurangan. Diwakili oleh 2 buah simbol, yaitu - atau minus. Untuk menghitung 3-2, kita bisa menuliskannya menjadi 3 minus 2.
c. Perkalian. Diwakili oleh tanda X, x, atau times.
d. Pembagian. Diwakili oleh tanda / atau kata "over" atau "divided by".
e. Pemangkatan. Diwakili oleh tanda ^, atau **, atau kata "power of".
   
    Beberapa contoh penggunaan perhitungan matematika menggunakan Google.
a. Untuk menghitung nilai US $100 ke dalam rupiah, dapat dimasukkan "100 usd in rupiah".
b. Untuk menghitung 72'C ke dalam Fahrenheit, dapat dimasukkan  "72 degrees Fahrenheit in Celcius".
c. Untuk menghitung 100 pon dalam Kg, dapat dimasukkan "100 pounds in kg".
d. Untuk menghitung 1.5 tahun terdiri dari berapa minggu dapat dimasukkan "1.5 year in week"
B. Mencari Multimedia dengan Google
     Multimedia merupakan gabungan dari beberapa media seperti gambar, suara, atau film.
1. Mencari Gambar
Ada 2 cara untuk melakukan pencarian gambar di Google, yaitu:
a. Kita bisa meng-klik link utama yang terletak di atas dari halaman Google.com.
b. Kita bisa langsung masuk ke alamat: images.google.com
2. Mengunduh Film/Hiburan dari Google Video
 Langkah-langkah untuk mengunduh film di Google Video adalah:
a. Cari film yang hendak diunduh melalui kotak pencarian. Saat hasil pencarian muncul, beberapa alamat yang ada di luar Google Video, seperti YouTube atau AOL Video juga ikut muncul.
b. Klik button Download Video-iPOD/PSP yang terletak di sebelah kanan. Jika opsi ini tidak muncul, maka video tersebut tidak dapat di-download dengan bebas.
c. Simpan video tersebut ke dalam harddisk lokal.  
BAB 6 “Chatting Memalui Internet”
A. Chatting sebagai sarana Komunikasi
Chatting adalah salah satu fasilitas internet yang memungkinkan kita untuk berkomunikasi dengan sesama pengguna internet yang sedang online (sedang menggunakan internet). Cgatting memungkinkan komunikasi dalam bentuk teks (text chat) dan pesan suara (voice chat).
Untuk dapat melakukan chatting, kita harus meng-instal program aplikasi chatting terlebih dahulu, misalnta mIRC, yahoo mesengger, MSN, ICQ, turboIRC.
B. Chatting Menggunakan Yahoo! Mesenger
      Yahoo Messenger merupakan sarana chatting yang sangat populer di kalangan pengguna internet.
    1. Mulai Menjalankan Yahoo Messenger
   
     Sebelumdapat menjalankan program Yahoo Messenger ini, kita terlebih dahulu harus memiliki Yahoo ID. Dengan kata lain, kita harus mendaftar account email di Yahoo. Yahoo ID dapat diperoleh dengan menggunakan nama pengguna alamat email yang berakhir @yahoo.com atau @yahpp.co.id.
      Setelah mempunyai yahoo ID, untuk memulai dan menjalankan Yahoo! Messenger , langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebegai berikut:
   1.   Jalankanprogram Yahoo Messenger, dengan cara klik Start, lalu pilih Program, dan klik Yahoo!  Messenger.
   2.   Masukkan ID Yahoo dan pasword dari account yang kita miliki. Misalnya email kita adalah "johnsmith@yahoo.com", maka ID Yahoo yang kita masukkan cukup "johnsmith" seperti pada gambar dibawah
3.   Klik tombol Sign In, setelah itu jendela account kita pada Yahoo Messenger akan terlihat. Dan, itu berarti bahwa kita telah dapat menggunakan berbagai fasilitas yang ditawarkan oleh Yahoo Messenger.

     2. Menambah ID Yahoo Teman bicara 

       
Adapun cara menambahkan ID Yahoo! teman bicara ke daftar kontak kita adalh langkah-langkah berikut:
(1) Klik Tombol Add Contact
(2) Masukkan Yahoo ID orang yang ingin kita tambahkan ke daftar kontak.
(3) Klik Next
(4) Pilih group orang tersebut pada daftar kontak kita nantinya. kemudian kita juga dapat memberi pengantar  bagi orang tersebut.
(5) Klik Next, maka kontak dialog yang selanjutnya akan muncul
 
BAB 7

#4 Rangkuman materi TIK kelas IX BAB 7 - Mengakses situs-situs bermanfaat

A. Mengenal Search Engine
Search Engine adalah suatu portal website yang menyediakan informasi pencarian data-data yang dibutuhkan pengunjung internet. Ada banya mesin pencari (search engine) saat ini diantaranya Google, Yahoo!, MSN Live Search, Altavista, Lycos, Alexa. Website search engine yang terkenal adalah Google dan Yahoo!.
B. Teknik Penggunaan Kata Kunci untuk Pencarian
1. Karakter Matematika
- Tanda (+)
Tanda + akan diartikan oleh search engine sebagai “dan”. Sehingga, jika kita mencari suatu Informasi dengan mengetikan beberapa keyword, search engine akan menampilkan artikel yang memuat semua keyword yang kita cari. Jika ada artikel yang memuat salah satu atau dua saja keyword yang kita cari, artikel tersebut tidak akan ditampilkan. Contohnya: hacking+security+internet. Maka search engine akan menampilkan artikel yang memuat kata hacking, security, dan Internet. Simbol ini dapat dipakai sebanyak-banyaknya.
- Tanda (-)
Tanda – dibaca oleh search engine sebagai “kecuali”. Contohnya: statistic+penduduk+Sumatra-Medan. Maka search engine akan menampilkan artikel yang memuat kata statistik penduduk Sumatra, tetapi tidak terdapat kata Medan.
- Tanda (“)
Tanda (“) digunakan untuk mencari artikel yang didalamnya terdapat keyword yang kita ketikkan namun keyword tersebut tidak dipisahkan oleh kata-kata lain. Contohnya: “ Ilmu Komputer”. Maka, search engine akan menampilkan artikel yang memuat kata Ilmu Komputer, namun kedua kata tersebut tidak dipisahkan kata lain. Perlu diingat bahwa spasi untuk memisahkan kata-kata yang kita cari, akan diartikan search engine  sebagai “atau”. Contohnya jika kita menuliskan Ilmu Komputer, maka search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau computer atau yang mengandung kudua-duanya.
2. Simbol Boolean
a. Boolean OR
Simbol Boolean OR sama halnya dengan kita menggunakan spasi, contoh ilmu OR Komputer. Maka, search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau computer atau yang mengandung kudua-duanya.
b. Boolean AND
Simbol Boolean AND sama dengan tanda +, contoh ilmu AND computer. Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu computer apabila tidak terdapat salahsatu dari kata tersebut tidak akan ditampilkan.
c. Boolean NOT
Simbol Boolean NOT sama dengan tanda (-). Contoh : statistic AND penduduk AND Sumatra NOT Medan. Maka search engine akan menampilkan artikel yang memuat kata statistik penduduk Sumatra, tetapi tidak terdapat kata Medan.
d. Boolean NEAR
Simbol Boolean NEAR digunakan untuk mencari artikel yang didalamnya terdapat beberapa keyword yang kita ketikkan dengan jarak yang berdekatan. Contoh: ilmu NEAR Komputer. Maka, search engine  akan menampilkan web yang berisi kata ilmu computer yang jarak antara kedua kata tersebut berdekatan.
C. Mengenal Ragam Situs Informasi
Website merupakan halaman web yang memiliki topic saling terkait, terkadang disertai dengan berkas-berkas gambar, video, atau jenis-jenis file lainnya. Berdasarkan sifatnya , situs di Internet dibedakan menjadi 3 macam, yaitu:
1. Situs statis, merupakan situs yang hanya pemaparan informasi. Pengguna secara pasif menerima informasi yang disampaikan. Misalnya situs brosur elektronik (e-brochure) dimana pengguna hanya dapat membaca layanan yang ditawarkan organisasi.
2. Situs dinamis, merupakan situs yang dapat menampilkan Informasi berbeda kepada pengguna yang berbeda pula. Namun, pengguna masih pasif menerima Informasi. Misalnya, ada situs yang dapat menyapa nama pengguna dengan nama pengguna pribadi, dimana tiap pengguna harus login terlebih dahulu.
3. Situs Interaktif, merupakan situs yang memungkinkan penggunanya berinteraksi secara aktif dengan situs. Misalnya, situs e-commerce dimana penggunanya dapat secara aktif memilih barang yang ingin dibeli, lalu membayar secara online.
Berdasarkan wawasan dan pengetahuan yang dapat diperoleh para pengunjungnya, situs dibedakan menjadi sebagai berikut.
1. Situs Enslikopedia, merupakan situs yang didalamnya terdapat uraian yang mencakup seluruh pengetahuan paling mutakhir atau bisa juga sekelompok disiplin ilmu. Contohnya Wikipedia.org, britanica.com, wolframalpha.com
2. Situs Pendidikan, merupakan situs yang menyediakan informasi tentang perkembangan ilmu pengetahuan, informasi tentang lembaga-lembaga pendidikan atau informasi tentang beasiswa.Contoh : eduarticles.com, pesonaedu.com, kemdiknas.go.id, dsb.
3. Situs Beasiswa, merupakan situs yang digunakan untuk mencari informasi beasiswa.Contoh : infobeasiswa.net, beasiswaindo.com, rumahbeasiswa.com, dsb.
4. Situs Sosial Keagamaan, merupakan situs yang melayani masalah-masalah social, konsultasi hukum dan agama, atau terkait dengan agama.Contoh : eramuslim.com, syariahonline.com, penjejak.com, dsb.
5. Situs berita, yaitu situs yang menyajikan informasi atau berita yang dibutuhkan dan dicari masyarakat. Contoh : tempo.co, republika.com, detik.com, dsb.

6. Situs Pemerintah, yaitu situs yang menyajikan dan berisi kebijakan-kebijakan pelayanan publik dan masalah yang terjadi di daerah tersebut. Contoh : jakarta.go.id, bappenas.go.id, surakarta.go.id, dsb.